<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Alborz University Medical Journal</title>
<title_fa>نشریه علمی پژوهشی دانشگاه علوم پزشکی  البرز</title_fa>
<short_title>aumj</short_title>
<subject>Medical Sciences</subject>
<web_url>http://aums.abzums.ac.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2322-3839</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2588-3046</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.61186/aums</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai></journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1400</year>
	<month>6</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2021</year>
	<month>9</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>10</volume>
<number>3</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>اثربخشی بازی‌های رایانه‌ای تجاری و آموزشی بر علائم بیش فعالی در دانش آموزان مبتلابه اختلال بیش فعالی/ نقص توجه</title_fa>
	<title>The Impact of Commercial and Educational Computer Games on the ADHD Symptoms in Students with ADHD</title>
	<subject_fa>تخصصي</subject_fa>
	<subject>Special</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>مقدمه: بیش&amp;not;فعالی یکی از شایع&#8204;ترین اختلالات عصبی رشدی دوران کودکی است؛ که منجر به مشکل در توجه و کنترل رفتارهای تکانشی می&#8204;شود. هدف از پژوهش حاضر، بررسی اثربخشی بازی&#8204;های رایانه&#8204;ای تجاری و آموزشی بر علائم بیش فعالی در دانش&amp;not;آموزان مبتلابه اختلال بیش&amp;not;فعالی/ نقص توجه است. مواد و روش&#8204;ها: در این پژوهش از بین 76 دانش&amp;not;آموز مبتلابه اختلال بیش&amp;not;فعالی تعداد 64 دانش&amp;not;آموز انتخاب&#8204;شده و بر اساس سن و جنس و نتایج پیش&amp;not;آزمون که به&#8204;وسیله ابزار کانرز و سوانسون انجام شد، به چهار گروه 16 نفری کنترل، بازی&#8204;های رایانه&amp;not;ای آموزشی (شطرنج)، تجاری (فیفا) و ترکیبی تقسیم شدند و 11 هفته متوالی و هفته&#8204;ای یک جلسه، 1 الی 5/1 ساعت به اجرای بازی&#8204;ها پرداختند همچنین گروه ترکیبی نیز 11 هفته متوالی و هفته&amp;not;ای یک جلسه 1 الی 5/1 ساعت به اجرای هر دو بازی پرداختند و پس از 11 هفته، هر گروه به&#8204;طور مجدد موردبررسی قرار گرفت. پس از یک ماه یک آزمون پیگیری مطابق با پس&#8204;آزمون صورت گرفت. برای تحلیل داده&amp;not;ها از آزمون پیرسون، تحلیل واریانس مرکب و یک&#8204;راهه، آزمون پیگردی بونفرونی و توکی استفاده شد (05/0&amp;ge;p). یافته&#8204;ها: یافته&#8204;ها حاکی از آن بود که بازی&amp;not;های رایانه&amp;not;ای تجاری (فیفا) و بازی&#8204;های رایانه&amp;not;ای آموزشی (شطرنج) باعث کاهش علائم بیش&amp;not;فعالی/نقص توجه در گروه&amp;not;ها شده است و تفاوت بین دو بازی معنادار نیست. نتیجه&amp;not;گیری: بنابراین پیشنهاد می&amp;not;شود از بازی&amp;not;های رایانه&amp;not;ای تجاری (فیفا) و بازی&amp;not;های رایانه&amp;not;ای آموزشی (شطرنج) برای کاهش علائم بیش&amp;not;فعالی/نقص توجه استفاده شود.</abstract_fa>
	<abstract>&lt;strong&gt;Background and purpose&lt;/strong&gt;: Hyperactivity is one of the most common neurodevelopmental disorders of childhood. This leads to problem in attention and controlling impulsive behaviors. The prime objective of the current study was to comparative the impact of commercial and educational computer games on the ADHD Symptoms in Students with ADHD.&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Materials and methods&lt;/strong&gt;: In this study, amongst the76 children diagnosed with ADHD, 64 were selected and, randomly divided into four groups of 16 subjects: control, educational computer games (chess training), commercial computer games (Fifa) and combine, based on their age and gender, and the results of the pretest, which were performed by means of Conners and Snap-iv instruments and performed both games for a period of 11 consecutive weeks and a weekly session of 1 to 1.5 hours. Also the combine group performed both games for a period of 11 consecutive weeks and a weekly session of 1 to 1.5 hours. After 11 weeks, each group was re-evaluated. After a month, a follow-up test was carried out. Pearson correlation, Mix Anova, Anova, Tukey and Bonferroni test were used to analyze the data (p&amp;ge;0.05).&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;Results&lt;/strong&gt;: The findings indicated that educational computer games (chess training), commercial computer games (Fifa) reduced the symptoms of ADHD in the groups and the difference between the two games is not significant.&lt;br&gt;
Conclusion: so it is suggested that educational computer games (chess training) and commercial computer games (Fifa) be used to reduce the symptoms of ADHD&lt;span dir=&quot;RTL&quot;&gt;.&lt;/span&gt;</abstract>
	<keyword_fa>بازی‌های رایانه‌ای تجاری, بازی‌های رایانه‌ای آموزشی, بیش فعالی/نقص توجه</keyword_fa>
	<keyword>Commercial computer games, Educational computer games, ADHD</keyword>
	<start_page>285</start_page>
	<end_page>296</end_page>
	<web_url>http://aums.abzums.ac.ir/browse.php?a_code=A-10-1-296&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name>Fereshteh</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Amouzadeh</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>فرشته</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>عموزاده</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>zamouzadeh@yahoo.com</email>
	<code>10031947532846009122</code>
	<orcid>10031947532846009122</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>Ph.D. student of sport psychology, Faculty of Physical Education, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجوی دکترای روان شناسی ورزشی، دانشکده تربیت بدنی، دانشگاه تهران، تهران، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Peyman </first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Honarmand</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>پیمان</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>هنرمند</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846009123</code>
	<orcid>10031947532846009123</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Ph.D. student of sport psychology, Faculty of Physical Education, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجوی دکترای روان شناسی ورزشی، دانشکده تربیت بدنی ، دانشگاه تهران ، تهران ، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Ali</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Moghadamzadeh</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>علی</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>مقدم‌زاده</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846009124</code>
	<orcid>10031947532846009124</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Assistant Professor in Psychometry, Professor, Faculty of Psychology, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>استادیار، دانشکده روان شناسی، دانشگاه تهران ، تهران ، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Reza</first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Rostami </last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>رضا</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>رستمی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email></email>
	<code>10031947532846009125</code>
	<orcid>10031947532846009125</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>Professor in Psychology, Professor, Faculty of Psychology, University of Tehran, Tehran, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>استاد، دانشکده روان شناسی، دانشگاه تهران ، تهران ، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
